20 cosas que cada niño genial crecía en la década de la década de 2000

20 cosas que cada niño genial crecía en la década de la década de 2000

Si creciste en la primera década del nuevo milenio, una cosa es segura: el mundo entero es muy ansioso por definir quién eres. Eres la generación z, te dijeron. O tal vez la igeneración, o la tecnología gen, o la generación de wii, o tal vez la generación neta. Tantas posibilidades, y ninguna de ellas es completamente correcta! Los niños de los primeros aughts nunca fueron exactamente uno cosa.

El punto es que usted y sus pares generacionales tienen una amplia gama de intereses, y está completamente preparado para hacerse cargo del mundo algún día. Con lo que compró y jugaste realmente importa; Después de todo, se ha predicho que será el 40 por ciento de todos los consumidores para 2020. Aquí hay 20 cosas que definieron su consumismo en los albores del siglo XXI.

1 jeans ajustados

Si un par de jeans estaba tan apretado que cortó la circulación e hizo que se doblara o subiera o bajara las escaleras casi imposibles, sabías que era genial. La última vez que los jeans delgados estaban de moda, era la década de 1960, y tu abuela estaba en un paseo en Woodstock.

2 una xbox 360

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La primera xbox fue genial. (Gráficos de vanguardia! Un controlador asesino! aureola!) La segunda iteración, la Xbox 360, era aún más fresca. Cuando salió en 2005, la consola no solo tenía algunos de los mejores juegos que hayan hecho algo de nosotros, todavía sueñamos con ese primero Portal Play-through, pero también ofreció Xbox Live, que te permite jugar contra otras personas en línea. El mundo se hizo un poco más pequeño ese año. En total, en el lapso de la vida útil de la máquina, Microsoft vendió alrededor de 84 millones de unidades.

3 scooter de afeitar

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Inventado (o eso la leyenda va) por un banquero suizo que quería una forma de obtener una mochila sin conducir su automóvil, se convirtió en el modo de viaje más popular para los niños en el nuevo milenio. Fue más elegante y más rápido que un scooter tradicional, y fácil de doblar y llevar cuando llegó a su destino. Lo que la patineta era para enfriar a los niños en los años 90, la navaja era para enfriar a los niños en la década de 2000.

4 beyblades

Un juguete que tomó un concepto antiguo, el top giratorio, y lo convirtió en algo futurista y peligroso. Beyblades vino con pesas, anillos y discos de piezas intercambiables que afectarían cómo su cuchilla giraba, y podrías luchar contra otras Beyblades en arenas de plástico llamados Beystadiums. Si la espada de tu oponente fue destrozada por la fuerza de tu giro, le habían entregado una "estallar Beyblade."Eran tan populares que Beyblades incluso tenía su propia caricatura!

5 Heelys

Olvídate de patines torpes torpes, cuando los niños de la generación Z querían deslizarse a través de una multitud, se pusieron un par de Heelys. Parecían zapatos normales pero funcionaron como patines en línea. Simplemente cambiando ligeramente tus pies, de repente podrías crecer a velocidades máximas, lo que era muy, muy genial y, según algunos estudios, muy, muy peligroso.

6 zhu zhu mascotas

Con adorables nombres como Chunk, Pipsqueak, Mr. Squiggles, y NUM NUMS, estos pequeños robots de hámster, que, si lo tomas de los comerciales, eran tan inteligentes que "deciden qué zhu", podrían ronronear, correr y acurrucarse e incluso hablar con sus dueños. Fueron tan increíblemente populares durante las vacaciones de 2009 que muchas tiendas de juguetes se agotaron casi al instante, y las pocas zhu zhus restantes se vendían por precios inflados en un 500 por ciento más.

7 Un iPod Touch

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Antes de iPhones, el iPod Touch era cómo cada niño Gen Z experto en tecnología llevaba su música, fotos y videojuegos de mano favoritos. No podías hacer llamadas con eso, pero a nadie le importaba mientras pudieran mantenerte conectados en línea. Un niño incluso hizo que los pantalones se incendiaran en 2009 debido a un toque de iPod sobrecalentando, pero eso no fue suficiente para asustar a los niños para que dejaran sus dispositivos.

8 muñecas Bratz

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De acuerdo con la Neoyorquino, Bratz fueron "las primeras muñecas en rivalizar con éxito a Barbie desde que hizo su debut en 1959."Eso es porque los cuatro originales de Bratz-Jade, Cloe, Yasmin y Sasha no están ansiosos por complacer. Tenían una actitud gruñona y rebelde que los preadolescentes encontraron más identificables. Y lo mejor de todo es que son "étnicamente ambiguos", como les gustaba los fabricantes de decirlo. Bratz no era para todos, pero fueron amados por niños que querían que sus muñecas fueran tan nerviosas e imperfectas como se veían a sí mismos.

9 A Club Penguin afiliación

Captura de pantalla

Más de 200 millones de usuarios se inscribieron en Club Penguin, Un gran mundo virtual donde los jugadores representados por los avatares de pingüinos de dibujos animados podrían participar en docenas de juegos en línea y actividades multijugador. Tenía un seguimiento tan devoto que Nielsen lo eligió como la octava plataforma de redes sociales más influyentes en los Estados Unidos en 2008. Disney cerró oficialmente los servidores en 2017, pero los fanáticos dedicados usaron archivos en caché para recrear todo el shebang en lo que ahora se conoce como Club Penguin Reescrito (arriba). Al momento de escribir este artículo, Disney aún no lo ha cesado en el olvido.

10 Crocs

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Por qué los cocodrilos, que son básicamente son solo obstrucciones de plástico, se lleva el mundo por asalto es la suposición de nadie. Pero a mediados de la década de 2000, parecía que todos tenían un par de estas horribles cosas como zapatillas, que parecían zapatillas que habían sido atacadas por Piranhas. Se han vendido alrededor de 300 millones de obstrucciones desde que se volvieron omnipresentes en la cultura juvenil estadounidense.

11 Casa mágica libros

Vernon Barford School a través de Flickr

Incluso en un mundo con tentaciones digitales interminables, así que muchos videos de YouTube y MP3 y videojuegos que compiten por nuestra atención: la serie Magic Tree House todavía logró atraer seguidores leales. Libros como Momias por la mañana, Día oscuro en el mar profundo, y Castillo embrujado en la víspera mantuvo a toda una generación cautivada.

12 Robosapien

Sarahivy a través de Flickr

Los comerciales prometieron que estos robots personales tenían "67 funciones", que incluían bailar, navegar por una habitación, dar cinco y incluso eructos. Si hubiéramos logrado descubrir cómo programar a Robosapien para convertirnos en nuestro mayordomo personal, probablemente todavía vivamos con uno de estos juguetes hoy.

13 placas zoopal fuertes

Porque comer es intrínsecamente más agradable si su comida se sirve en la cara de un zorro, rana, hipopótamo, cerdo o perro. Estas placas fueron tan queridas por niños que llegaron a la mayoría de edad en la década de 2000 que, a lo largo de los años, múltiples peticiones han aparecido rogando a los fuertes, el fabricante, para traerlos de regreso. Actualmente, hay un listado para el codiciado cubierto en Amazon, pero están completamente agotados, y no hay indicios de cuándo regresarán. (Trombón triste ...)

14 pulseras de Livestrong

Antes de dopar las acusaciones en picada de su reputación, el campeón del ciclista Lance Armstrong era un símbolo de esperanza para millones de personas que luchaban contra el cáncer. Las pulseras de Livestrong de silicona amarilla, creadas por Nike en 2004 para recaudar dinero para la organización benéfica de Cancer de Armstrong, fue una señal de apoyo no solo para Armstrong, que iría ese año para ganar su sexto tour de Francia, pero también para pacientes con cáncer en todas partes. Era la cinta del SIDA de su tiempo, y cada niño fresco seguramente usaría al menos uno.

15 Nintendogs

Steven Tom a través de Flickr

Encontrarse, Nintendogs: Todas las responsabilidades de tener un verdadero perro de perro, esta versión virtual debía ser entrenada, cepillada, lavada y jugada, pero sin ninguno de los accidentes de despido o piso de la cocina "." Nintendogs fue un fenómeno que 23.Se vendieron 96 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convirtió en el mayor vendedor de Nintendo, solo superado por Super Mario Bros.

dieciséis Bob Esponja Pantalones Cuadrados DVD

Imagen a través de Wikimedia Commons

Caminar hacia cualquiera que creció a principios de la década de 2000 y pregúnteles "que vive en una piña debajo del mar?"No solo sabrán la respuesta sin dudarlo (" Spongbob Squarepants!"), pero también procederán a cantarte el resto de la canción principal.

17 Dance Dance Revolution 

Richard Eriksson a través de Flickr

Como las batallas de breakdance de los años 80, Dance Dance Revolution, o "DDR,"Permitió que los niños desafíen a sus compañeros a bailar. Los ganadores fueron juzgados no por la originalidad, sino cuán de cerca siguieron el ritmo de una canción, golpeando las flechas de color exactas en una estera de piso. Los verdaderos conocedores del juego tenían tapetes que parecían pisoteados por una estampida de toros. (Poco después de DDR se convirtió en un fenómeno cultural, un juego similar, Héroe de la guitarra, vino y hizo lo mismo por las batallas de guitarra.)

18 Uggs

Si estos wannabes difusos de la zapatilla eran lo suficientemente elegantes para Beyoncé y Sarah Jessica Parker, eran lo suficientemente buenos para cualquier persona. Aún así, se desvanecieron de la oscuridad y en ridículo más rápido que quizás cualquier cosa existente. Usa un par hoy y te reirán fuera de la habitación.

19 el Musical de la escuela secundaria banda sonora

First Street Films

No podrías escapar de este gigante de Disney si fueras un niño en 2006. Me encanta o odio, la melodía para "liberarse" probablemente se quema en tu subconsciente.

20 acero máximo

Los comerciales solos fueron suficientes para que cualquier niño de Gen Z comience a salivar. Imagínese si el G.I. Joe Dolls tomó un montón de esteroides y obtuvo un montón de explosivos, y tienes una idea bastante buena de qué se trataba Max Steel ($ 20). Y para más formas de que los Aughts fueron un momento totalmente diferente, consulte estas 22 cosas que se han vuelto obsoletas desde 2000.

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